<aside>
프로젝트 진행 과정에서 기획자의 역할은 막중합니다. 이전까지 좋은 아이디어를 기획하는 데 집중했다면, 이제는 좋은 리더로서 팀을 이끌고 10명 가까이 되는 팀원들과 협업을 도모할 수 있어야 합니다.
IT 프로젝트의 PM 역할에 익숙하신 챌린저 분들도 계시겠지만, UMC에서 처음 도전하시는 분들도 많을 것이라고 생각됩니다. 본 문서는 그런 분들을 위해 간략하게 제공되는 프로젝트 가이드라인입니다.
프로젝트를 8주차 과정으로 구분해, 주차별로 적절한 진행 속도와 시작하면 좋은 작업을 설명합니다. 0~2차 사전 과제를 바탕으로 진행되니, 플젝 과제를 성실하게 수행해 주신다면 충분할 것 같습니다👍
</aside>
<aside>
</aside>
<aside>
1️⃣ 와이어프레임과 기능명세서를 80% 이상 제작합니다. 핵심 기능 2개 이상에 대하여 완성합니다.
2️⃣ 와이어프레임을 바탕으로 디자이너에게 기능 플로우를 자세하게 설명합니다. ➕ 디자이너와 적극적으로 소통하며 서로 싱크를 맞춥니다. ➕ 디자이너가 작업한 UI가 서비스의 핵심 가치를 잘 반영하고 있는지 검토합니다.
3️⃣ 디자인 요청 사항이 있다면 무드 보드나 레퍼런스를 준비해 명확하게 설명합니다.
</aside>
<aside>
</aside>
<aside>
1️⃣ 팀원들과 함께 사용할 디스코드, 노션, 지라 등 협업 툴을 전체 회의 전까지 셋팅합니다. ➕ 1차 회의 일정은 웬투밋, 원타임, 카톡 투표 등을 활용해 쉽게 결정할 수 있습니다.
2️⃣ 1차 과제에 첨부한 회의 템플릿을 참고해 회의록을 작성하고 회의를 준비합니다. ➕ 개발자들에게 궁금한 내용(기능의 구현 가능성 등)을 미리 준비하면 좋습니다. ➕ 1차 회의 진행 후, 친목 도모를 위해 회식🍖을 추진할 수 있습니다.
3️⃣ 아직 완성하지 못한 와이어프레임과 기능명세서를 빠른 시일 내로 보완해 디벨롭합니다. ➕ 화면설계서는 작업이 오래 걸리니, 3️⃣이 어느 정도 마무리되면 미리 제작을 시작합니다.
4️⃣ 프로젝트 로드맵 (마일스톤, 칸반보드등)을 제작해 디자이너, 개발자와 일정을 검토합니다.
</aside>
<aside>
</aside>
<aside>
1️⃣ 와이어프레임과 기능명세서를 100% 마무리합니다. ➕ 업데이트 내역을 항상 디자이너, 개발자들에게 안내해 서로 싱크를 맞출 수 있도록 합니다. ➕ 전체 회의에서 개발자들에게 받은 피드백을 바탕으로 필요한 내용을 수정합니다.
2️⃣ 개발자들이 팀 노션, 깃허브, 스웨거 (API 명세서) 등을 셋팅해 두었는지 확인합니다. ➕ 개발자들이 역할 분담을 진행했는지 확인하고, 누가 어떤 파트를 맡는지도 파악해 둡니다.
3️⃣ 화면설계서의 80% 이상을 제작합니다. 핵심 기능 2~3개 이상에 대하여 완성합니다.
</aside>
<aside>
</aside>
<aside>
1️⃣ 화면설계서를 100% 마무리합니다. ➕ 적어도 7월 12일까지는 전체 기능에 대한 화면설계서를 마무리합니다. 🚫 이 시점부터는 기능이나 화면의 변동이 최소한으로 발생해야 합니다.
2️⃣ 프로젝트 로드맵에 따라 서비스 개발이 진행되고 있는지 매주 검토합니다. ➕ 우선순위에 맞게 기능이 순서대로 개발되고 있는지 확인합니다.
3️⃣ QA 진행을 위한 테스트 케이스(TC)를 준비합니다. ➕ 데모데이에서 시연할 화면과 동작을 중심으로 테스트 케이스의 우선순위를 설정합니다.
4️⃣ 디자이너가 랜딩 페이지를 제작할 수 있도록, 기획안과 산출물을 다시 한 번 정리합니다.
</aside>
<aside>
</aside>
<aside>
1️⃣ 프로젝트 로드맵에 따라 서비스 개발이 진행되고 있는지 매주 검토합니다. ➕ 적어도 7월 마지막 주에는 프론트엔드 개발자들이 API 연동을 시작하는 것을 권장합니다.
2️⃣ 준비한 테스트 케이스를 바탕으로 핵심 기능에 대한 QA를 진행합니다. ➕ 담당 개발자가 QA 결과를 바탕으로 기능이나 디자인을 잘 수정했는지 점검합니다.
3️⃣ 디자이너와 부스 컨셉에 대해서 논의하고 굿즈 제작을 시작합니다. ➕ 필수 굿즈 (배너 등)를 먼저 제작하고 스티커, 떡메모지, 단체티 등 다양한 굿즈를 기획합니다.
</aside>
<aside>
</aside>
<aside>
1️⃣ 준비한 테스트 케이스를 바탕으로 세부 기능에 대한 QA를 진행합니다. ➕ 담당 개발자가 QA 결과를 바탕으로 기능이나 디자인을 잘 수정했는지 점검합니다.
2️⃣ 굿즈 디자인을 마무리하고, 발주를 넣습니다. ➕ 배송 기간을 고려해 적어도 8월 초에는 발주를 넣는 것을 권장합니다.
</aside>